====== SVG ======
數位製圖!向量不失真!
===== 優點 =====
* 支援 CSS
* 所以可以設定 class,迅速批次套用樣式(字型啦、顏色啦)到眾多物件!
* 支援 font-family fallback!
* 透過數字,精準定位物件!
===== Tips =====
'''' 內換行
每行用一個 '''',''x='' 都設為 '''' 的 ''x1'',然後設 ''dy=1.4em'' 之類的(([[https://www.oreilly.com/library/view/svg-text-layout/9781491933817/ch04.html|4. Multiline SVG Text - SVG Text Layout [Book]]]))
===== 編輯器 =====
線上:
* ⭐ [[https://editor.method.ac/|Method Draw SVG Editor]] 好用耶!<<大眼>>
* 原始碼編輯模式乾淨,不會亂加多餘 SVG 碼,簡直像是 SVG 界的 [[web-designing:bluegriffon]] 啊啊啊~<<大眼>>
* 透過 Fx/Wx 的 GhostText,甚至還可餵到 Sublime Text 進行更方便的編輯!
* 然後我也用瀏覽器的 Stylish 放大了原始碼編輯框的字型、設定更好看的字型
* 圖形介面也還是很方便
* 這樣比 Google Docs 的 Draw 還好用啦!:D
* /^20201002^/ 不過鑒於它有時候還是有點 bug 亂改原始碼,比方說 有時新增物件卻導致背景圖樣的長寬被改掉;有時只是更動物件位置,原始碼的 attribute 卻通通都被大搬風 ∴今天也搭配檔案比較工具 Sublimerge,另存暫時檔後找到被改壞的部分,再把真正需要改的部分手工更新到檔案裡即可
/^20201003^/ 或是還有一個方法:同時把 SVG 原始碼直接開 Sublime Text 編輯,同時開一個瀏覽器分頁看 SVG 圖形、inspect 部件,兩相對照,就不必大海撈針,並且改好以後也可以馬上 reload 瀏覽器分頁看效果。以後,在密集製圖階段就用 Method Draw;有雛形以後要用 Git 追蹤版本時,可能就盡量用純文字直接編輯原始碼了
/^20201009^/ 而且今天還發現,它對 ''、'' 位置的解讀,也與 Firefox 等瀏覽器都不一致,所以對於文字的定位方面,可能也需要多借重瀏覽器了。
* Janvas:很強,更強,但進入門檻高得多
App:
* InkScape:雖然是重量級向量繪圖軟體,但似乎反而不是完整支援 SVG 的語法耶
* Sublime Text 搭配網頁瀏覽器的網頁工具箱
===== 參考 =====
* [[https://www.oxxostudio.tw/articles/201410/svg-tutorial.html|SVG 完整教學 31 天 - OXXO.STUDIO]]
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