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差異處

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svg [2020/10/05 03:44]
ghsrobert Sublime Text + 瀏覽器
svg [2022/11/18 23:23] (目前版本)
ghsrobert ↷ 鏈結因頁面移動而自動修正
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   * ⭐ [[https://editor.method.ac/|Method Draw SVG Editor]] 好用耶!<<大眼>>   * ⭐ [[https://editor.method.ac/|Method Draw SVG Editor]] 好用耶!<<大眼>>
-    * 原始碼編輯模式乾淨,不會亂加多餘 SVG 碼,簡直像是 SVG 界的 [[:BlueGriffon]] 啊啊啊~<<大眼>>+    * 原始碼編輯模式乾淨,不會亂加多餘 SVG 碼,簡直像是 SVG 界的 [[web-designing:bluegriffon]] 啊啊啊~<<大眼>>
       * 透過 Fx/Wx 的 GhostText,甚至還可餵到 Sublime Text 進行更方便的編輯!       * 透過 Fx/Wx 的 GhostText,甚至還可餵到 Sublime Text 進行更方便的編輯!
       * 然後我也用瀏覽器的 Stylish 放大了原始碼編輯框的字型、設定更好看的字型       * 然後我也用瀏覽器的 Stylish 放大了原始碼編輯框的字型、設定更好看的字型
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 /^20201003^/ 或是還有一個方法:同時把 SVG 原始碼直接開 Sublime Text 編輯,同時開一個瀏覽器分頁看 SVG 圖形、inspect 部件,兩相對照,就不必大海撈針,並且改好以後也可以馬上 reload 瀏覽器分頁看效果。以後,在密集製圖階段就用 Method Draw;有雛形以後要用 Git 追蹤版本時,可能就盡量用純文字直接編輯原始碼了 /^20201003^/ 或是還有一個方法:同時把 SVG 原始碼直接開 Sublime Text 編輯,同時開一個瀏覽器分頁看 SVG 圖形、inspect 部件,兩相對照,就不必大海撈針,並且改好以後也可以馬上 reload 瀏覽器分頁看效果。以後,在密集製圖階段就用 Method Draw;有雛形以後要用 Git 追蹤版本時,可能就盡量用純文字直接編輯原始碼了
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 +/^20201009^/ 而且今天還發現,它對 ''<text>、<tspan>'' 位置的解讀,也與 Firefox 等瀏覽器都不一致,所以對於文字的定位方面,可能也需要多借重瀏覽器了。
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   * Janvas:很強,更強,但進入門檻高得多   * Janvas:很強,更強,但進入門檻高得多